اعلی معیار کی ایل ای ڈی ڈسپلے اسکرین کو انشانکن کی ضرورت کیوں ہے؟

بہترین ڈسپلے اثر حاصل کرنے کے لیے، اعلیٰ معیار کی ایل ای ڈی ڈسپلے اسکرینوں کو عام طور پر چمک اور رنگ کے لیے کیلیبریٹ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، تاکہ روشنی کے بعد ایل ای ڈی ڈسپلے اسکرین کی چمک اور رنگ کی مستقل مزاجی بہترین حد تک پہنچ سکے۔تو ایک اعلیٰ معیار کی ایل ای ڈی ڈسپلے اسکرین کو کیلیبریٹ کرنے کی ضرورت کیوں ہے، اور اسے کیسے کیلیبریٹ کرنے کی ضرورت ہے؟

حصہ1

سب سے پہلے، چمک کے انسانی آنکھ کے ادراک کی بنیادی خصوصیات کو سمجھنا ضروری ہے۔انسانی آنکھ کی طرف سے سمجھی جانے والی اصل چمک کا قطعی طور پر اس سے خارج ہونے والی چمک سے کوئی تعلق نہیں ہے۔ایل ای ڈی ڈسپلے اسکرین، بلکہ ایک غیر لکیری رشتہ۔

مثال کے طور پر، جب انسانی آنکھ 1000nit کی اصل چمک کے ساتھ LED ڈسپلے اسکرین کو دیکھتی ہے، تو ہم چمک کو کم کر کے 500nit کر دیتے ہیں، جس کے نتیجے میں اصل چمک میں 50% کمی واقع ہوتی ہے۔تاہم، انسانی آنکھ کی سمجھی جانے والی چمک لکیری طور پر 50 فیصد تک کم نہیں ہوتی، بلکہ صرف 73 فیصد رہ جاتی ہے۔

انسانی آنکھ کی سمجھی ہوئی چمک اور LED ڈسپلے اسکرین کی اصل چمک کے درمیان غیر لکیری وکر کو گاما وکر کہا جاتا ہے (جیسا کہ شکل 1 میں دکھایا گیا ہے)۔گاما وکر سے، یہ دیکھا جا سکتا ہے کہ انسانی آنکھ کی طرف سے چمک کی تبدیلیوں کا تصور نسبتاً ساپیکش ہے، اور LED ڈسپلے پر چمک کی تبدیلیوں کا اصل طول و عرض مطابقت نہیں رکھتا ہے۔

图1 伽马曲线

حصہ2

اگلا، آئیے انسانی آنکھ میں رنگ کے ادراک کی تبدیلیوں کی خصوصیات کے بارے میں جانیں۔شکل 2 ایک CIE رنگین چارٹ ہے، جہاں رنگوں کو کلر کوآرڈینیٹس یا ہلکی طول موج سے ظاہر کیا جا سکتا ہے۔مثال کے طور پر، ایک عام ایل ای ڈی ڈسپلے اسکرین کی طول موج سرخ ایل ای ڈی کے لیے 620 نینو میٹر، سبز ایل ای ڈی کے لیے 525 نینو میٹر، اور نیلی ایل ای ڈی کے لیے 470 نینو میٹر ہے۔

عام طور پر، ایک یکساں رنگ کی جگہ میں، رنگ کے فرق کے لیے انسانی آنکھ کی رواداری Δ Euv=3 ہے، جسے بصری طور پر قابل ادراک رنگ کا فرق بھی کہا جاتا ہے۔جب ایل ای ڈی کے درمیان رنگ کا فرق اس قدر سے کم ہے، تو یہ سمجھا جاتا ہے کہ فرق اہم نہیں ہے۔جب Δ Euv>6، یہ اشارہ کرتا ہے کہ انسانی آنکھ دو رنگوں کے درمیان شدید رنگ کے فرق کو محسوس کرتی ہے۔

یا عام طور پر یہ خیال کیا جاتا ہے کہ جب طول موج کا فرق 2-3 نینو میٹر سے زیادہ ہوتا ہے، تو انسانی آنکھ رنگ کے فرق کو محسوس کر سکتی ہے، لیکن انسانی آنکھ کی مختلف رنگوں کے لیے حساسیت اب بھی مختلف ہوتی ہے، اور طول موج کے فرق کو انسانی آنکھ محسوس کر سکتی ہے۔ مختلف رنگوں کے لیے طے نہیں ہے۔

图2 色度坐标图

انسانی آنکھ کے ذریعے چمک اور رنگ کے تغیر کے انداز کے نقطہ نظر سے، ایل ای ڈی ڈسپلے اسکرینوں کو چمک اور رنگ کے فرق کو اس حد کے اندر کنٹرول کرنے کی ضرورت ہے جسے انسانی آنکھ محسوس نہیں کر سکتی، تاکہ انسانی آنکھ چمک میں اچھی مستقل مزاجی محسوس کر سکے۔ ایل ای ڈی ڈسپلے اسکرینوں کو دیکھتے وقت رنگ۔ایل ای ڈی پیکیجنگ ڈیوائسز یا ایل ای ڈی ڈسپلے اسکرینوں میں استعمال ہونے والی ایل ای ڈی چپس کی چمک اور رنگ کی حد ڈسپلے کی مستقل مزاجی پر نمایاں اثر ڈالتی ہے۔

حصہ3

ایل ای ڈی ڈسپلے اسکرینز بناتے وقت، ایک مخصوص حد کے اندر چمک اور طول موج کے ساتھ ایل ای ڈی پیکیجنگ ڈیوائسز کا انتخاب کیا جا سکتا ہے۔مثال کے طور پر، 10% -20% کے اندر چمک کے دورانیے اور 3 نینو میٹر کے اندر طول موج کی حد کے ساتھ ایل ای ڈی ڈیوائسز کو پروڈکشن کے لیے منتخب کیا جا سکتا ہے۔

چمک اور طول موج کی ایک تنگ رینج کے ساتھ ایل ای ڈی ڈیوائسز کا انتخاب بنیادی طور پر ڈسپلے اسکرین کی مستقل مزاجی کو یقینی بنا سکتا ہے اور اچھے نتائج حاصل کر سکتا ہے۔

تاہم، عام طور پر ایل ای ڈی ڈسپلے اسکرینوں میں استعمال ہونے والے ایل ای ڈی پیکیجنگ ڈیوائسز کی چمک کی حد اور طول موج کی حد اوپر بیان کردہ مثالی رینج سے بڑی ہو سکتی ہے، جس کے نتیجے میں ایل ای ڈی روشنی خارج کرنے والی چپس کی چمک اور رنگ میں فرق انسانی آنکھ کو دکھائی دے سکتا ہے۔ .

ایک اور منظرنامہ COB پیکیجنگ ہے، اگرچہ LED روشنی خارج کرنے والی چپس کی آنے والی چمک اور طول موج کو مثالی حد کے اندر کنٹرول کیا جا سکتا ہے، لیکن یہ چمک اور رنگ کے متضاد ہونے کا باعث بھی بن سکتا ہے۔

ایل ای ڈی ڈسپلے اسکرینوں میں اس عدم مطابقت کو دور کرنے اور ڈسپلے کے معیار کو بہتر بنانے کے لیے پوائنٹ بائی پوائنٹ کریکشن ٹیکنالوجی کا استعمال کیا جا سکتا ہے۔

图3 LED显示屏的逐点校正

پوائنٹ بہ پوائنٹ تصحیح

پوائنٹ بائے پوائنٹ کریکشن ہر ایک ذیلی پکسل کے لیے چمک اور رنگینیت کا ڈیٹا اکٹھا کرنے کا عمل ہے۔ایل ای ڈی ڈسپلے اسکرین, ہر بنیادی رنگ کے ذیلی پکسل کے لیے اصلاحی گتانک فراہم کرنا، اور انہیں ڈسپلے اسکرین کے کنٹرول سسٹم میں واپس دینا۔کنٹرول سسٹم ہر بنیادی رنگ کے ذیلی پکسل کے فرق کو دور کرنے کے لیے تصحیح کے گتانک کا اطلاق کرتا ہے، اس طرح ڈسپلے اسکرین کی چمک اور رنگینیت اور رنگ کی مخلصی کی یکسانیت کو بہتر بناتا ہے۔

خلاصہ

انسانی آنکھ کے ذریعہ ایل ای ڈی چپس کی چمک کی تبدیلیوں کا تصور ایل ای ڈی چپس کی اصل چمک کی تبدیلیوں کے ساتھ غیر لکیری تعلق کو ظاہر کرتا ہے۔اس وکر کو گاما وکر کہا جاتا ہے۔رنگ کی مختلف طول موجوں کے لیے انسانی آنکھ کی حساسیت مختلف ہوتی ہے، اور ایل ای ڈی ڈسپلے اسکرینوں میں بہتر ڈسپلے اثرات ہوتے ہیں۔ڈسپلے اسکرین کی چمک اور رنگ کے فرق کو ایک حد کے اندر کنٹرول کیا جانا چاہیے جسے انسانی آنکھ پہچان نہیں سکتی، تاکہ ایل ای ڈی ڈسپلے اسکرینز اچھی مستقل مزاجی دکھا سکیں۔

ایل ای ڈی پیکڈ ڈیوائسز یا COB پیکڈ ایل ای ڈی لائٹ ایمیٹنگ چپس کی چمک اور طول موج ایک مخصوص رینج ہوتی ہے۔ایل ای ڈی ڈسپلے اسکرینوں کی اچھی مستقل مزاجی کو یقینی بنانے کے لیے، اعلیٰ معیار کی ایل ای ڈی ڈسپلے اسکرینوں کی مستقل چمک اور رنگینیت حاصل کرنے اور ڈسپلے کوالٹی کو بہتر بنانے کے لیے پوائنٹ بائی پوائنٹ کریکشن ٹیکنالوجی کا استعمال کیا جا سکتا ہے۔


پوسٹ ٹائم: مارچ 11-2024